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更新日志
只记玩家能感到的变化。纯内部重构、调试工具、平衡微调不进这一页。数字以游戏内实际显示为准。
近期
| 改动 | 说明 |
|---|---|
| 困难剧情开放 | 通关普通剧情后开放困难难度——更硬的一条新剧情线,怪物更猛、掉落词缀更高阶,金币经验也更高,秘境同步加开了后半段。 |
| 秘契石系统 | 全新养成线:三个槽位的可培养宝石,品质越高词条越多,顶档还带雕文。只在炼狱秘境通关结算掉落,打得越深给得越好。 |
| 每日副本:更多难度 + 连刷 + 扫荡 | 聚魂坛与铸财地窟各加开一整段高难度,支持连刷;打过之后还能扫荡——按上次通关的产出直接结算,不用再打。 |
| 在线奖励 | 在线挂着就能攒一份额外奖励,挂多久领多久,每天有上限,和离线收益互不影响。 |
| 商城与广告 | 商城开张:装备、道具、魂币几条购物通道外加特权卡。看广告得魂币还会顺手送个宝箱,每天看满更有额外奖励。 |
| 炼狱秘境改版 | 三档深度重新调平,难度更按档走;通关结算开始掉秘契石。 |
| 商城装备可预览 | 商城里的装备现在有图标、能点开看属性了。购买时实际入包的那一件就是预览的那一件。 |
| 云端下载限次 | 云存档下载改为每月 60 次,写入成功才计次,UTC+8 每月 1 日重置。点下载前会弹窗告诉你还剩几次。 |
| 精工免损 | 每件装备永久自带一次「判负不封炉」。精工失败触发时弹窗告知,这一次不消耗材料、不掉级。 |
| 功能页改双列网格 | 功能页八张入口卡从单列竖排改成 2×4 网格,一屏放得下,不用先滑一次才看得见礼包码和商城。 |
| 剧情扩到五十章 | 主线从 30 章扩到 50 章,共 500 关,每章独立场景。掉落品质上限一路开到远古套装。 |
| 回火卷轴道具化 | 回火从纯消耗改成吃对应通道的卷轴,卷轴可以在掉落与商城里拿到。 |
| 套装独立图标 | 五套套装共 30 个部件各有自己的图标,不再和普通装备混用。 |
| 护符石板 | 5×5 上阵板:中心神龛、四角锁格,板面按章节解锁。22 条词缀加 3 件暗金护符。 |
| 剧情解锁进度可视化 | 副本页能看到每章的 10 关进度,以及下一章还差哪些系统没开。 |
内容规模
到今天为止,游戏里已经有的东西:
500关卡
60技能
96强化分支
91词缀
28暗金
80铭文
34符文之语
125等级上限
还在做的:换皮专项(部分装备与技能名仍是旧译名,图鉴里标了「待换皮」)、
锻造重铸、第二及之后的职业。目前首发只有法师,其余四个职业在建角页是灰置的。
还在开发中
这不是一个已经做完的游戏。首发职业只有法师,锻造还有一格没开。往后的章节、第二个职业、更多构筑手段都在计划里。